Técnicas y herramientas entretenidas de la Informática Educativa para motivar a alumnos de Enseñanza Media

Herramientas de software audiovisuales y proyectos tecnológicos integrados en un proyecto tecnológico; desarrollo de criterios de evaluación de actividades con TICs


Integración de las TICs al currículo

Fases para la integración de las TICs aplicadas a las Bases Curriculares; integración de las TICs en las planificaciones de clases; recursos digitales y su diseño; utilización de nuevas plataformas tecnológicas como recursos de aprendizaje; criterios de selección y evaluación de TIC para la enseñanza y el aprendizaje; elaboración de material didáctico


Robótica en la aula

Introducción al Robot Lego Mindstorms NXT; conceptos básicos de la robótica escolar para armar un robot Lego Mindstorms; bloques de movimiento; el uso de sensores tales como, luz, tacto o ultrasonido; aplicación del software de Lego.


Herramientas interactivas y dinámicas en la sala de clases, para enfrentar los desafíos educativos del siglo XXI

Realización y grabación de videos con el programa Windows Movie Maker, Presentaciones entretenidas en PowerPoint con su aplicación concreta en proyectos escolares; ideas innovadoras aplicabables en las distintas asignaturas.


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